Завдання: "Керування даними"
Твоє завдання — застосувати знання про змінні для вирішення реальних задач розробника. Використовуй браузерний тренажер або своє середовище розробки.
Створення профілю гравця
Створи змінні для гри: nickname (рядок "Cyber_Kid"),
level (число 10) та is_online (логічне True).
Виведи їх через print.
Обчислення площі
Створи дві змінні a та b зі значеннями 5 та 8.
Створи третю змінну area, яка дорівнює їх добутку. Виведи результат.
Магія імен (Case Sensitivity)
Виправ помилку в коді, враховуючи регістр літер:
print(My_Score)
Завдання для VS Code / IDLE
Скопіюйте ці умови та реалізуйте їх у повноцінному файлі .py на своєму комп'ютері.
🚀 Задача "Обмін значеннями"
Створіть дві змінні: glass_water = "Вода" та glass_juice = "Сік".
Напишіть код, який міняє їх значення місцями (так, щоб у воді був сік, і навпаки).
📊 Задача "Фінанси"
Створіть змінну balance = 5000. Опишіть покупку телефону за 1200 та отримання зарплати
2500, використовуючи математичні оператори присвоєння (наприклад -= або +=).
Виведіть фінальний баланс.
🧬 Задача "Типізація"
Створіть змінну data = 100. Виведіть її тип. Потім змініть її значення на
"100" (рядок) і знову виведіть тип. Спостерігайте, як працює динамічна типізація Python.
Коли виконаєш всі завдання, зроби скріншот результатів браузерних тестів та кодів з VS Code і надішли вчителю в Classroom.